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drofus データ・モデル

データベースとプロジェクト

データベースには、1つまたは複数のプロジェクトを含めることができます。

部屋

部屋のインスタンス。壁で囲まれている必要はない (大きな空間内の機能的なエリアでもよい)。

部屋機能

部屋機能は、部屋の集合体による階層構造です。通常、エンドユーザーの今後の組織や建物の性能を、
表します。部屋は、部屋機能構造内の位置を示す部屋機能番号を取得します。

部屋グループは、部屋をグループに編成する追加的な方法です。

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部屋機能と部屋グループの例

アイテムリスト

アイテムリストは、各部屋または部屋テンプレートのアイテムのオカレンスのリストです。

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  1. アイテムリストから部屋テンプレートへのアイテムリスト作成。

  2. アイテムリスト・テンプレートから作成されたアイテムリスト。

  3. 部屋に一意に作成されたアイテムリスト。

部屋のテンプレート

部屋テンプレートは、1つまたは複数の接続された部屋インスタンスにデータとアイテムのリストを、
送信する仮想空間です。テンプレートは部屋の作成に使用することができ、テンプレートに変更を、
加えると、対応する部屋のデータとアイテムリストに反映されます。
さらに、部屋はテンプレートから "派生”して作成することができます。つまり、
データとアイテムリストはコピーされますが、テンプレートに変更が加えられても更新されません。

アイテム、アイテムオカレンス、および製品

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アイテムグループ

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アイテムグループは、アイテムの集合を持つ階層構造です。
グループは通常、アイテムタイプ/カテゴリに基づいて直観的に編成されます。
アイテムはアイテムグループ構造のどこにあるかを示すアイテム番号を取得します。

アイテム

アイテムは一般的なタイプのオブジェクト。非物理的。すべての建築要素や設備を表す。

親/子アイテム

親アイテムは、子アイテムを持つアイテムです。

子アイテムとは、親アイテムとの関係を持つアイテムのことです。
子アイテムは親アイテムからデータを継承します。

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Example: Chair

サブ・アイテム

サブアイテムは、別のメインアイテムに入れ子になるアイテムです。アイテムは、
結合(union)/組立(assembly)/結束(bundle)を形成する複数のサブアイテムを持つことができます。
メインアイテムが部屋またはシステムに配置されている場合、サブアイテムのオカレンスは、
自動的に作成されます。

オカレンス

アイテムをプロジェクトに配置することを、アイテムのオカレンスと呼びます。
部屋やシステムに接続したり、オカレンスとしてプロジェクトに追加することができます。
オカレンスがシステムのメンバーである場合、それは "コンポーネント "と呼ばれます。
もしシステムを所有していれば、それは "システムコンポーネント "と呼ばれます。

製品

計画されたアイテムまたはオカレンスごとに、プロジェクトが購入することを選択した実際の製品。
製品は、計画されたアイテムおよびオカレンスの要件を満たします。

会社

製品のメーカーまたはサプライヤーの登録

システム

例えば、電気回路、排気、還気などの技術システム、または壁やドアなどの論理システムなどの、
技術システムにおけるオカレンスの集まり。

階層構造の部屋、アイテム、またはオカレンスのグループ。資産番号付けに使用できます。

ドキュメント

dRofusにアップロードされたすべてのファイル。部屋、部屋テンプレート、アイテム、オカレンス、
製品、システム、またプロジェクトやデパートメント(部署) レベルに関連付けることができます。