Skip to main content
Skip table of contents

Formats d'attributs calculés

Format

Summary

Example

+

Renvoie la somme de deux opérandes numériques. (Addition)

{0} + {1} ~ 0:1, 1:4 = 5

-

Renvoie la différence de deux opérandes numériques. (Soustraction)

{0} - 4 ~ 0:10 = 6

*

Renvoie le produit de deux opérandes numériques. (Multiplication)

{0} * {1} ~ 0:2, 1:3 = 6

/

Renvoie le quotient de deux opérandes numériques. (Division)

{0} / {1} ~ 0:9, 1:3 = 3

and

Indique si les deux opérandes sont vrais.

{0} < 10 and {0} > 0 ~ 0:5 = True

or

Indique si l'un ou l'autre ou les deux opérandes sont vrais.

{0} < 2 or {0} >5 ~ 0:8 = True

not

Retourne vrai si l'opérande logique est faux.

not ({0} < 0) ~ 0:-5 = False

=

Indique si l'opérande gauche est égal à l'opérande droit.

{0} = 4 ~ 0:4 = True

!=

Indique si l'opérande gauche n'est pas égal à l'opérande droit.

{0} != {1} ~ 0:2, 1:4 = True

<

Indique si l'opérande de gauche est inférieur à l'opérande de droite.

{0} < 0 ~ 0:2 = False

<=

Indique si l'opérande de gauche est inférieur ou égal à l'opérande de droite.

{0} <=2 ~ 0:2 = True

>

Indique si l'opérande de gauche est plus grand que l'opérande de droite.

{0} > 0 ~ 0:8 = True

>=

Indique si l'opérande de gauche est supérieur ou égal à l'opérande de droite.

{0} >= 5 ~ 0:10 = True

if

Renvoie une valeur basée sur une condition

if ( {0} % {1} = 0, ‘Yes’, ‘No’ ) ~ 0:4, 1:2 = Yes

in

Indique si un élément fait partie d'une liste de valeurs.

in ( {0}, {1}, {2}, {3} ) ~ 0:7, 1:4, 2:7, 3:9 = True

Dans l'exemple ci-dessus, le premier argument déclaré "{0}" est la valeur que vous souhaitez évaluer, dans cet exemple, le nombre "7" tel que défini par le "0:7" après le (~).Les autres arguments "{1},{2},{3}" définissent la liste par rapport à laquelle {0} sera évalué.Dans ce cas, les valeurs sont 4, 7, 9, puisque notre valeur initiale est "7", la fonction renverra "True" puisque 7 est inclus dans la liste par rapport à laquelle nous l'évaluons.

Round

Arrondit une valeur à l'entier le plus proche ou au nombre de décimales spécifié.

Round( {0}, 2) ~ 0:3.1415 = 3.14

Floor

Renvoie le plus grand nombre entier inférieur ou égal au nombre spécifié.

Floor( {0} ) ~ 0:1.5 = 1

Ceiling

Renvoie le plus petit entier supérieur ou égal au nombre spécifié.

Ceiling( {0} ) ~ 0:1.5 = 2

Truncate

Calcule la partie intégrale d'un nombre.

Truncate( {0} ) ~ 0:3.14 = 3

Abs

Renvoie la valeur absolue d'un nombre spécifié.

Abs( {0} ) ~ 0:-1 = 1

Min

Renvoie le plus petit de deux nombres.

Min( {0}, {1} ) ~ 0:-4, 1:23 = -4

Max

Renvoie le plus grand de deux nombres.

Max( {0}, {1} ) ~ 0:5, 1:8 = 8

Sqrt

Renvoie la racine carrée d'un nombre spécifié.

Sqrt( {0} ) ~ 0:4 = 2

Pow

Renvoie un nombre spécifié élevé à la puissance spécifiée.

Pow( {0}, 2) ~ 0:3 = 9

Exp

Renvoie e élevé à la puissance spécifiée

Exp( {0} ) ~ 0:0 = 1

Log

Renvoie le logarithme d'un nombre spécifié.

Log( {0}, 10) ~ 0:1 = 0

Log10

Renvoie le logarithme en base 10 d'un nombre spécifié.

Log10( {0} ) ~ 0:1 = 0

Sign

Renvoie une valeur indiquant le signe d'un nombre.

Sign( {0} ) ~ 0:-10 = -1

Sin

Renvoie le sinus de l'angle spécifié.

Sin( {0} ) ~ 0:0 = 0

Cos

Renvoie le cosinus de l'angle spécifié.

Cos( {0} ) ~ 0:0 = 1

Tan

Renvoie la tangente à l'angle spécifié.

Tan( {0} ) ~ 0:0 = 0

Asin

Renvoie l'angle dont le sinus est le nombre spécifié.

Asin( {0} ) ~ 0:0 = 0

Acos

Renvoie l'angle dont le cosinus est le nombre spécifié.

Acos( {0} ) ~ 0:1 = 0

Atan

Renvoie l'angle dont la tangente est le nombre spécifié.

Atan( {0} ) ~ 0:0 = 0

JavaScript errors detected

Please note, these errors can depend on your browser setup.

If this problem persists, please contact our support.